万代南梦宫制作的动作游戏《噬血代码》在本周Fami通杂志上公开发表了一波新的情报。还包括新的角色、新装备、角色增强要素、新的场景以及游戏的开场动画等内容。 尼克拉卡伦斯坦(CV:五十岚裕美) 米娅的弟弟,和姐姐一起旅行的小吸血鬼,为了最喜欢的姐姐无论什么样的输掉都会与之抗争,兼备勇气与开朗。 新的猫牙装:艾薇 看起来围巾一样的猫牙装,普通的猫反击可以释放出无数的荆棘刺向敌人。
而挡开敌人的反击时可以使串刺化的围巾飞出有荆棘从敌人内部将之断裂。 烟雾(HAZE) 烟雾是本不作中类似于经验值的要素。
消灭敌人或是在迷宫内获得专用的道具就可以取得烟雾,消费烟雾则可以使角色提高等级。角色提高等级时基础参数不会提高,需要全面地提高角色的能力。 血之代码(BLOOD CODE) 主角的专用装备。
吸血鬼们都各自享有尤其的血型,将取名为血英的结晶修缮后就能苏醒对象的记忆并取得血之代码。装备这个血之代码就可以用于体现原本持有者特性的炼血。
修缮血英必须用于取名为血英核的专用素材并花费烟雾。 血之代码有推崇探寻与生存能力的游侠、增强远距离反击的狩人、增强近距离反击的狂战士等等。
新的场景:冰冻灵峰 这里是一个被寒冰所包覆的地区。除了洞窟外还有暴风雪不存在,因此视线更容易被影响导致掉落或是被敌人夜袭。 开场动画 本作的开场动画由ufotable制作,在此首度公开发表一部分OP图片。 本不作将于2018年月登岸PS4/Xbox One/PC平台。
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